indienova.com/groups/post/99878
发起:ekincen 佛山人,工作坐标广州,非游戏领域算是全栈,曾就职大厂,游戏领域完全新手,目前正在开发一款帧同步游戏……,求有兴趣的大佬提携指导
indienova.com/steam/game/2779850
这游戏里具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
这游戏里具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏……未来打算继续完善这个游戏吗?
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
……你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案吗?有。是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……另:Snowight 还有一个月就要飞美国巴尔的摩读研究生了
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……或者,是一个问题(question)吗?----一旦成型,还可能有化解之道吗?有必要化解吗?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树……、跳转树在没有保存时,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效
版本:Early Access
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